Killy Kayama.

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»Killy.
view post Posted on 20/11/2008, 17:56








Informazioni Generali.


¬UserName: »Killy.
¬PG: Killy
¬Cognome: Kayama.
¬Età: 18
¬Data Di Nacita:17 Marzo.
¬Segno Zodiacale:Pesci
¬Peso: 53
¬Altezza: 1.75
¬Capelli: Biondi
¬Occhi:Azzurri.
¬Ryo: 500
¬Villaggio: Konoha
¬Grado: Studente
¬Energia: Bianca



¬Background:
Fu una delle ultime cose che ricordasse di sua madre.
Aveva un vago ricordo del suo aspetto ma non ricordava il suo carattere e l'unico suo ricordo reale era un mazzo di chiavi.
Chiavi? per aprire cosa, non si sa...ma erano 3 chiavi. Una rossa,Una bianca e una d'argento.

"Basta,BASTA! Odio questa vita, ma sopratutto ODIO te!!"

Disse prima di fare i bagagli per andarsene di casa,se ne andò quando killy aveva 10 anni.
Odiva sentire i suoi litigare.
Succedeva sempre, incontinuazione.
Con sua madre aveva un buon rapporto, non uno dei migliori, ma buono.
Essa fin quando era bimba aveva insegnato a killy a ragionare e a usare bene la logica prima di iniziare a fare qualcosa e l'arte della bugia.

Non provò nulla quando se ne andò solo un pò di tristezza.
Ma neppure quanta se ne immaginasse.
Così rimase sola con il padre,ma morì 5 anni dopo.
In quei 5 anni il loro rapporto si era unito.
Suo padre le diceva spesso che sua madre se ne era andata perchè lo considerava un uomo noioso, e rammentandogli ciò si attaccava ad una bottiglia di sakè.

Killy si era presa sempre cura di lui.

Alla morte del padre Killy continuò la sua vita come se nulla fosse.
Non provava emozioni,o almeno non riusciva a provare emozioni forti.

Adorava l'arte della Medicina,la trovava una cosa giusta aiutare chi ne aveva più bisogno...
Ma adorava anche uccidere.
¬Carattere:
Killy è riservata, ma solare.
Appena riesce a prendere confidenza diventa
simpatica e divertente.
Sà essere schiva.
Testarda,Fa sempre ciò che vuole.
Ha un lato nascosto che Nessuno conosce.

¬Aspetto:
Bionda.Alta.Quando è felice gli occhi sono sull'azzurro scuro, quando è triste sul verde scuro.
Quasi sempre in pantaloncini corti, comodi e magliettina normale.



→ Tecniche



¬Armi&Equipaggiamento:


Tre kunai:
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Quattro shuriken:
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¬Abilità Ninja: //
¬Abilità Innata: //
¬Tecniche Base:


SPOILER (click to view)
~Tecnica della Trasformazione – Henge no Jutsu

Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: 1
Descrizione: Il ninja che pratica questa tecnica è capace di cambiare il proprio aspetto. Se la sua scelta ricade su qualcosa di diverso da un altro essere umano, per esempio un oggetto o un animale, questo deve essere compreso entro questi parametri: da 1/3 del proprio peso e volume (minimo) a +33% del proprio peso e volume (massimo). Il consumo Bassissimo va sottratto dalla propria riserva all'inizio di ogni turno di chi ha effettuato la tecnica.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 6 / Consumo di Chakra: Bassissimo)


~Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - Bunshin no Jutsu
Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane
Descrizione: Questa tecnica permette di creare dei cloni di se, composti unicamente di chakra. I cloni si presentano come una copia esatta del ninja che le ha create. Le copie possono essere create ad una distanza massima di 3 metri dall’utilizzatore. Le copie possono allontanarsi dal ninja che le ha create di circa 10 metri, superata questa distanza si dissolvono. La resistenza agli urti è minima, infatti ciascuna copia è distrutta appena subisce un qualsiasi contatto. Il numero di cloni creati non deve mai superare il massimo espresso sotto. Un clone che non fa nulla di particolare dura 6 turni mentre un clone costretto a correre o altro dura solamente 3 turni. I cloni creati con questa tecnica non possono attaccare ne simulare un attacco. Possiedono però la controparte illusoria di qualsiasi arma base in possesso del loro creatore. Possono muoversi camminando o correndo, abbassarsi e muovere gli arti con media velocità, e saltare. Non possono fare tecniche e non hanno forza. Se toccati svaniscono.
[massimo copie: Studenti 3, Genin 5, Chunin 7, Jonin 12, Sp Jonin 15]
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 6 / Consumo di Chakra: Bassissimo per Copia

ù

¬Tecniche Avanzate:


SPOILER (click to view)
~Alzata della Foglia - Konoha Tounyuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, usando tutta la velocità di cui dispone, sparisce letteralmente, ricomparendogli sotto. Nell'istante successivo sferra un calcio ascendente che cercherà come bersagli il corpo o la testa avversaria. Se il colpo raggiunge il nemico, egli verrà scagliato in aria, raggiungendo un'altezza di almeno quattro o cinque metri. In questo caso l'avversario dovrà affrontare un leggero stordimento, mentre il danno subito non sarà poi così ingente (pari in realtà ad una ferita lieve).
Tipo: Taijutsu
(Livello: 5 / Consumo: Medio-Basso)

~Vento della Foglia - Konoha Senpuu

Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Grazie a questo taijutsu il ninja è in grado di sferrare un attacco in più rispetto al massimo concesso dal suo grado. Tutti questi attacchi, portati con gli arti inferiori, saranno leggermente più forti e più veloci rispetto allo standard dettato dell'energia dello shinobi (come se si fosse concentrato bassissimo su ogni colpo). Ovviamente ripetere questa combinazione vari volte nello stesso combattimento la rende prevedibile, e quindi facilmente contrastabile.
Tipo: Taijutsu
(Livello: 5 / Consumo: Medio-Basso)

~Raffica della foglia - Konoha Reppuu
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, che durante l'esecuzione della stessa compirà un giro di 360° sull'asse frontale, tenta di portare a terra un'avversario in corpo a corpo. Nella sua interezza questo taijutsu si compone in un abbassamento del baricentro, una spazzata che mira ad entrambe le gambe avversarie, e una conseguente spinta verso l'esterno. Se colpito nel punto prescelto, l'avversario non solo finirà a terra, ma verrà anche scagliato lontano... da quell'effetto simile ad una raffica di vento che dà il nome alla tecnica.
Tipo: Taijutsu
(Livello: 5 / Consumo: Basso)
~Entrata Dinamica - Rikidouteki Kisai
Posizioni Magiche: Nessuna
Villaggio: Foglia
Descrizione: Concentrando parecchio chakra sulle gambe, lo shinobi è in grado di velocizzare enormemente tutti i movimenti che compongono un perfetto calcio volante. Difficilissimo da contrastare se non si ha un'idea chiara della posizione di partenza del ninja, questo attacco è in grado di provocare un "knock down" del bersaglio anche se quest'ultimo dovesse essere molto superiore fisicamente. Inoltre grazie alla sua incredibile velocità è un buon modo per iniziare uno scontro in corpo a corpo. Il contrattacco è possibile solo alle energie superiori.
Tipo: Taijutsu
(Livello: 4 / Consumo: Medio)
[Solo se si ha in scheda la Raffica della Foglia]

~Palla di Fuoco Suprema - Katon:Goukakyuu no Jutsu
Posizioni Magiche: Serpente, Tigre, Cinghiale, Cavallo, Tigre
Villaggio: Foglia
Descrizione: Questa arte magica è la base per quasi tutte le tecniche di fuoco del villaggio della foglia. Impastando una discreta quantità di chakra nella bocca, è possibile emettere un getto di fiamme che arriva anche a sei metri dall'utilizzatore, e raggiunge una larghezza non inferiore ai tre. Chi è colpito da questo jutsu riporta ustioni medio-gravi su tutte le parti interessate. All'inizio il difetto di questa tecnica è che ci vuole molto tempo per impastare il chakra da utilizzare e che il ninja deve rimanere fermo mentre la esegue, ma dal grado di chunin in poi questa carenza viene a cadere, compensata dall'esperienza dello shinobi.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 4 / Consumo: Medio)






Edited by »Killy. - 20/11/2008, 18:16
 
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